¿Qué es STEAM?
STEAM: Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics.
Nuestra manera de entender la educación del siglo XXI. Una nueva metodología que promueve la alfabetización digital y la integración de la ciencia en la educación, a través de diversos ámbitos de conocimiento como la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas, fomentando los estudios del ámbito STEAM para lograr un mejor equilibrio profesional en la sociedad tecnológica actual.
Etapas educativas
Preschoolers: Etapa de 4 a 5 años. Durante esta etapa, los alumnos se adentrarán en el mundo de la robótica y las disciplinas STEAM, tan actuales y necesarias hoy en día en nuestra sociedad. Los principales aspectos a trabajar son los siguientes:
- Percepción del espacio
- Desarrollo de la creatividad y la imaginación
- Pensamiento computacional
- Despertarles la curiosidad por la robótica y Tecnología
- Aprender a trabajar en equipo
- Resolución de problemas
- Psicomotricidad
- Lateralidad
Kids: Etapa de 6 a 7 años. Se introduce a los alumnos en el mundo de la tecnología, ciencia y diseño, mediante la metodología STEAM. Los alumnos tomarán contacto con diferentes tecnologías y plataformas evitando así que caigan en la monotonía sin limitar su creatividad.
- Primer contacto con las TIC
- Aprendizaje a través del juego
- Desarrollo de la creatividad
- Fomento del desarrollo de ideas propias
- Iniciación al trabajo cooperativo
- Manejo básico de herramientas digitales
Junior: Etapa de 8 a 12 años. Durante este curso los alumnos profundizan en las diferentes disciplinas STEAM Ampliarán sus conocimientos de programación y electrónica, mediante la robótica y la creación de videojuegos. Además, se iniciarán en el mundo del diseño y la impresión 3D.
- Fomentar las disciplinas STEAM
- Desarrollo del pensamiento lógico matemático
- Desarrollo de la visión espacial
- Constancia
- Mejora del rendimiento académico
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